خرید بازی استراتژیک Battleplan
Battleplan فرماندهی را از پشت میز ستاد به قلب نبردهای عظیم جنگ جهانی دوم می برد؛ جایی که لشکرها، زنجیره ی فرماندهی و خطوط تدارکات، سرنوشت هر عملیات را رقم می زنند.
نقشه ها از داده های جغرافیایی واقعی ساخته شده اند و هر جاده، جنگل، شهر و ارتفاع می تواند مسیر یک ماه نبرد را تغییر دهد. در این استراتژی تاریخی، نقشه با طرح های چندمرحله ای پوشیده می شود و افسران، بدون دخالت لحظه به لحظه، فرمان ها را در میدان اجرا می کنند.
- روش تحویل: این محصول به صورت خرید مستقیم ارائه می شود و بازی مستقیماً روی حساب استیم فعال خواهد شد.
- آماده سازی حساب: برای ورود سریع، کدهای پشتیبان استیم گارد با عنوان Steam Guard Backup Codes آماده باشد.
- فرآیند فعال سازی: پس از تکمیل سفارش، اطلاعات لازم برای ورود امن دریافت می شود و بازی مستقیماً در کتابخانه ی همان حساب فعال خواهد شد.
- نکته ی امنیتی: کدهای پشتیبان را فقط در گفت وگوی رسمی پشتیبانی وارد کنید و برای افراد دیگر ارسال نکنید.
- پیگیری سفارش: وضعیت خرید از بخش سفارش های من قابل مشاهده است و برای ابهام های احتمالی، پشتیبانی پاسخ گو خواهد بود.
Battleplan
بازی Battleplan جدید است 1 هفته قبل منتشر شده.
تاریخ انتشار بازی Battleplan
2026/10/12
قیمت بازی Battleplan به روز میباشد
و در فروشگاه موجود است لذا نگران خرید خود نباشید.
(چک کردن نماد اطمینان)
اگر تاکنون خریدی بر روی اکانت استیم خود نداشتهاید، میتوانید ارزانترین ریجن جهت خرید بازی Battleplan را انتخاب کنید.
پیشنهاد ما ریجن اوکراین است
شرح و بررسی بازی Battleplan
فرماندهی در مقیاس یک قاره
Battleplan یک بازی استراتژی تاریخی هم زمان است که نبردهای بزرگ جبهه ی غربی در جنگ جهانی دوم را با جزئیاتی کم سابقه بازسازی می کند. لشکرها در میدان هایی هزاران کیلومتری حرکت می کنند و هر عملیات می تواند از یک هفته تا یک ماه ادامه داشته باشد.
صدها هزار سرباز، ثانیه به ثانیه و روزبه روز شبیه سازی می شوند. فرماندهی در سطحی کلان انجام می گیرد؛ افسران و گروهان ها دستورها را به صورت خودکار اجرا می کنند و نتیجه ی هر تصمیم، از وضعیت تدارکات تا روحیه ی یگان ها، در خط مقدم دیده می شود.

نقشه ای که به ستاد عملیات تبدیل می شود
فرماندهی در این اثر با ترسیم مستقیم روی نقشه شکل می گیرد. مسیرهای چندمرحله ای، حمله های هماهنگ، عقب نشینی برنامه ریزی شده و دفاع لایه به لایه، بخشی از طرحی هستند که پیش از حرکت نخستین یگان ها شکل می گیرد.
آتش آماده سازی توپخانه می تواند پیش از یورش اصلی آغاز شود. سپس یک لشکر به چند محور تقسیم می شود تا اهداف گوناگون را هم زمان تصرف کند؛ تصمیمی که در یک نقطه ممکن است پیروزی بسازد و در نقطه ای دیگر، شکافی خطرناک در خط دفاعی ایجاد کند.

زنجیره ی فرماندهی زیر فشار نبرد
هر لشکر از ستاد، هنگ ها، گردان ها و گروهان ها ساخته شده است. پیاده نظام، تانک ها، مهندسان، توپ های ضدتانک، توپخانه و واحدهای شناسایی در کنار یکدیگر فعالیت می کنند و هرکدام نقش مشخصی در ساختار عملیاتی دارند.
ساختار فرماندهی کاملاً قابل تنظیم است. لشکرها می توانند در قالب ارتش ترکیب شوند یا تا سطح گروهان تفکیک شوند. نیروهای تازه درخواست می شوند، تجهیزات ارتقا پیدا می کنند و افسران بر اساس عملکردشان ارتقا می گیرند یا از مسئولیت کنار گذاشته می شوند.
افسران باتجربه ویژگی های رفتاری خاصی پیدا می کنند و زنده ماندن آن ها اهمیت عملیاتی دارد. یک فرمانده زخمی، مدتی از میدان دور می ماند و یگانی که بدون استراحت وارد نبرد بعدی شود، بهای سنگینی برای فرسودگی خواهد پرداخت.

هزاران کیلومتر از جغرافیای واقعی
میدان های نبرد از داده های جغرافیایی دنیای واقعی ساخته شده اند. جاده ها، شهرها، جنگل ها و مرداب ها در جایگاه واقعی خود قرار دارند و ارتفاع زمین، انتخاب محل استقرار توپخانه و مسیر حرکت نیروها را تغییر می دهد.
بررسی نقشه ی ارتفاعی پیش از آغاز عملیات، اطلاعاتی حیاتی فراهم می کند. یک بلندی مناسب می تواند دید و برد آتش را افزایش دهد، درحالی که زمین های باتلاقی سرعت پیشروی و جریان تدارکات را کاهش می دهند.
زمانی که هر ثانیه معنا دارد
هر مأموریت به صورت ثانیه به ثانیه شبیه سازی می شود. میدان نبرد امکان توقف، اجرای زمان واقعی و جلو بردن سریع زمان را فراهم می کند تا فرماندهی میان بررسی جزئیات و مشاهده ی روند یک عملیات طولانی تعادل برقرار کند.
یک حمله ی بزرگ ممکن است روزها به آماده سازی نیاز داشته باشد و نتیجه ی آن تا پایان ماه مشخص نشود. فاصله ی میان یک دستور و پیامد آن، بخش مهمی از ریتم این عنوان استراتژیک را می سازد.

نبردی که بدون تدارکات فرو می ریزد
در Battleplan، خطوط تأمین فقط یک عدد روی صفحه نیستند. زمین مسیر انتقال آذوقه و سوخت را شکل می دهد و قطع یک راه تدارکاتی می تواند نیرویی بزرگ را از حرکت بازدارد.
تصرف انبارهای تدارکات، سوخت لازم برای پیشروی را فراهم می کند. هنگامی که منابع یک یگان کاهش می یابد، عقب کشیدن به موقع می تواند آن را حفظ کند؛ بی توجهی به این نشانه ها، حتی یک عملیات موفق را به فرسایشی طولانی تبدیل می کند.

ده ها صفحه از تاریخ در جبهه ی غربی
بیش از ۱۰ نبرد تاریخی از سال ۱۹۴۴ به بعد در جبهه ی غربی جریان دارند. لشکرها با پیوست های تازه ارتقا پیدا می کنند، افسران به درجات بالاتر می رسند و یگان های آسیب دیده برای بازسازی و بازگشت به میدان به استراحت نیاز دارند.
پشتیبانی هوایی نیز در اختیار ساختار عملیاتی قرار می گیرد؛ از هواپیماهای شناسایی و جنگنده -بمب افکن تا بمب افکن های سنگین. زمان بندی این پشتیبانی می تواند در شکستن یک موضع دفاعی یا پوشش یک عقب نشینی نقش تعیین کننده ای داشته باشد.
ردپای واقعی نبرد روی نقشه
این اثر تنها یک شبیه سازی نظامی نیست؛ پیوندی میان نقشه و تاریخ ایجاد می کند. تصاویر و ویدئوهای تاریخی بر اساس موقعیت جغرافیایی واقعی نمایش داده می شوند تا هر منطقه، گذشته ی ثبت شده ی خود را در کنار میدان نبرد نشان دهد.
در Battleplan، تاریخ از میان گزارش های دوردست بیرون می آید و در جاده ها، ارتفاعات و روستاهایی دیده می شود که عملیات بر سر آن ها جریان دارد.

نقشه ای که به ستاد عملیات تبدیل می شود
فرماندهی در این اثر با ترسیم مستقیم روی نقشه شکل می گیرد. مسیرهای چندمرحله ای، حمله های هماهنگ، عقب نشینی برنامه ریزی شده و دفاع لایه به لایه، بخشی از طرحی هستند که پیش از حرکت نخستین یگان ها شکل می گیرد.
آتش آماده سازی توپخانه می تواند پیش از یورش اصلی آغاز شود. سپس یک لشکر به چند محور تقسیم می شود تا اهداف گوناگون را هم زمان تصرف کند؛ تصمیمی که در یک نقطه ممکن است پیروزی بسازد و در نقطه ای دیگر، شکافی خطرناک در خط دفاعی ایجاد کند.

زنجیره ی فرماندهی زیر فشار نبرد
هر لشکر از ستاد، هنگ ها، گردان ها و گروهان ها ساخته شده است. پیاده نظام، تانک ها، مهندسان، توپ های ضدتانک، توپخانه و واحدهای شناسایی در کنار یکدیگر فعالیت می کنند و هرکدام نقش مشخصی در ساختار عملیاتی دارند.
ساختار فرماندهی کاملاً قابل تنظیم است. لشکرها می توانند در قالب ارتش ترکیب شوند یا تا سطح گروهان تفکیک شوند. نیروهای تازه درخواست می شوند، تجهیزات ارتقا پیدا می کنند و افسران بر اساس عملکردشان ارتقا می گیرند یا از مسئولیت کنار گذاشته می شوند.
افسران باتجربه ویژگی های رفتاری خاصی پیدا می کنند و زنده ماندن آن ها اهمیت عملیاتی دارد. یک فرمانده زخمی، مدتی از میدان دور می ماند و یگانی که بدون استراحت وارد نبرد بعدی شود، بهای سنگینی برای فرسودگی خواهد پرداخت.

هزاران کیلومتر از جغرافیای واقعی
میدان های نبرد از داده های جغرافیایی دنیای واقعی ساخته شده اند. جاده ها، شهرها، جنگل ها و مرداب ها در جایگاه واقعی خود قرار دارند و ارتفاع زمین، انتخاب محل استقرار توپخانه و مسیر حرکت نیروها را تغییر می دهد.
بررسی نقشه ی ارتفاعی پیش از آغاز عملیات، اطلاعاتی حیاتی فراهم می کند. یک بلندی مناسب می تواند دید و برد آتش را افزایش دهد، درحالی که زمین های باتلاقی سرعت پیشروی و جریان تدارکات را کاهش می دهند.
زمانی که هر ثانیه معنا دارد
هر مأموریت به صورت ثانیه به ثانیه شبیه سازی می شود. میدان نبرد امکان توقف، اجرای زمان واقعی و جلو بردن سریع زمان را فراهم می کند تا فرماندهی میان بررسی جزئیات و مشاهده ی روند یک عملیات طولانی تعادل برقرار کند.
یک حمله ی بزرگ ممکن است روزها به آماده سازی نیاز داشته باشد و نتیجه ی آن تا پایان ماه مشخص نشود. فاصله ی میان یک دستور و پیامد آن، بخش مهمی از ریتم این عنوان استراتژیک را می سازد.

نبردی که بدون تدارکات فرو می ریزد
در این شبیه سازی، خطوط تأمین فقط یک عدد روی صفحه نیستند. زمین مسیر انتقال آذوقه و سوخت را شکل می دهد و قطع یک راه تدارکاتی می تواند نیرویی بزرگ را از حرکت بازدارد.
تصرف انبارهای تدارکات، سوخت لازم برای پیشروی را فراهم می کند. هنگامی که منابع یک یگان کاهش می یابد، عقب کشیدن به موقع می تواند آن را حفظ کند؛ بی توجهی به این نشانه ها، حتی یک عملیات موفق را به فرسایشی طولانی تبدیل می کند.

ده ها صفحه از تاریخ در جبهه ی غربی
بیش از ۱۰ نبرد تاریخی از سال ۱۹۴۴ به بعد در جبهه ی غربی جریان دارند. لشکرها با پیوست های تازه ارتقا پیدا می کنند، افسران به درجات بالاتر می رسند و یگان های آسیب دیده برای بازسازی و بازگشت به میدان به استراحت نیاز دارند.
پشتیبانی هوایی نیز در اختیار ساختار عملیاتی قرار می گیرد؛ از هواپیماهای شناسایی و جنگنده -بمب افکن تا بمب افکن های سنگین. زمان بندی این پشتیبانی می تواند در شکستن یک موضع دفاعی یا پوشش یک عقب نشینی نقش تعیین کننده ای داشته باشد.
ردپای واقعی نبرد روی نقشه
این اثر تنها یک شبیه سازی نظامی نیست؛ پیوندی میان نقشه و تاریخ ایجاد می کند. تصاویر و ویدئوهای تاریخی بر اساس موقعیت جغرافیایی واقعی نمایش داده می شوند تا هر منطقه، گذشته ی ثبت شده ی خود را در کنار میدان نبرد نشان دهد.
در این نسخه، تاریخ از میان گزارش های دوردست بیرون می آید و در جاده ها، ارتفاعات و روستاهایی دیده می شود که عملیات بر سر آن ها جریان دارد.
مشخصات بازی Battleplan
- نوع
- بازی استیم
- عنوان
- خرید بازی استراتژیک Battleplan
- نام
- Battleplan
- پلتفرم
- ویندوز - Windows
- لانچر
- استیم
- سال انتشار
- 2026
- تاریخ انتشار
- 2026-10-12
- وب سایت رسمی
- https://www6.slitherine.com/game/battleplan
- توصیه
- پیشنهاد شده توسط 233 نفر در استیم
- شرکت ها
- Slitherine Ltd Foolish Mortals Games
- ژانرها
- استراتژی تخته ای RTS 2 بعدی 3 بعدی تاریخی رومیزی استراتژی بزرگ جنگ جهانی دوم تاکتیک های زمان واقعی اکشن RTS بازی جنگی دست کشیده از بالا به پایین 2.5 بعدی فضای جو مبارزه ای دستکاری زمان شبیه سازی واقع بینانه
- دسته بندی
- استیم بازی های استیم
- توسعه دهنده
- Foolish Mortals Games
- ناشر
- Slitherine
- اچیومنت ها
-
Battle of Cherbourg
Battle of Caen
Operation Cobra
Falaise Pocket
Channel Ports
Operation Market Garden
Battle of the Scheldt
Battle of Elsenborn Ridgeمشاهده همه
Siege of Bastogne
آموزش بازی Battleplan
زبان بازی Battleplan
سیستم مورد نیاز بازی Battleplan
- سیستم عامل 64-بیتی ویندوز 11 / 10
- پردازنده اینتل Celeron G4920 (Legacy i3-2100) , ایامدی Athlon 200GE
- حافظه 4 گیگ رم
- گرافیک انویدیا جیفورس GT 1030 (Legacy انویدیا جیفورس GTS 450), ایامدی رادئون RX 460 (Legacy ATI رادئون HD 5570)
- دایرکت اکس نسخه 11
- شبکه دسترسی به اینترنت سریع و اتصال به اینترنت
- فضای ذخیره سازی 8 گیگ فضای موجود
- کارت صدا سازگار با دایرکت اکس کارت صدا
سیستم پیشنهادی بازی Battleplan
- سیستم عامل 64-بیتی ویندوز 11 / 10
- پردازنده 4 cores اینتل | ایامدی CPU ( اینتل i3-8100, ایامدی رایزن 3 1200)
- حافظه 8 گیگ رم
- گرافیک انویدیا جیفورس GTX 1040 3 گیگ (Legacy انویدیا جیفورس GTX 780), ایامدی رادئون RX 580 (Legacy ایامدی رادئون R9 290X)
- دایرکت اکس نسخه 11
- شبکه دسترسی به اینترنت سریع و اتصال به اینترنت
- فضای ذخیره سازی 8 گیگ فضای موجود
- کارت صدا سازگار با دایرکت اکس کارت صدا