خرید بازی ترسناک روان شناختی CORDURA

CORDURA قصه ی چهار کارگر است که برای استخراج رزهای شب وارد عمارت هایی می شوند که راهروهایشان پیوسته تغییر می کند. در این تاریکی، صداهای آشنا همیشه نشانه ی دوست نیستند؛ شب می تواند چهره و صدای هم تیمی ها را تقلید کند و اعتماد را به خطرناک ترین دام تبدیل سازد.

با گفت وگوی نزدیک شونده، مدیریت سلامت روان و همکاری دقیق، مسیر خروج از هزارتو پیدا می شود؛ اما یک اشتباه ممکن است به مرگ دائمی شخصیت و آغاز مأموریتی تازه برای نیرویی جدید منجر شود. تجربه ی بازی با تعداد کمتر از چهار نفر نیز به صورت پویا متعادل می شود تا فشار کابوس از بین نرود.

  • فعال سازی مستقیم: بازی مستقیماً روی حساب استیم ثبت و فعال می شود و نیازی به دریافت محصول جداگانه نیست.
  • آماده سازی حساب: برای ورود سریع، کدهای پشتیبان Steam Guard را در دسترس نگه دارید: Steam Guard Backup Codes
  • همکاری چهارنفره: پس از فعال سازی، امکان اجرای بازی با دوستان و تجربه ی بخش آنلاینِ مشارکتی فراهم می شود.
  • اطلاعات ورود حساب باید دقیق و قابل دسترسی باشد؛ هرگونه تغییر امنیتی هم زمان با فرایند فعال سازی می تواند روند انجام سفارش را کند کند.
  • پیگیری سفارش: وضعیت درخواست از بخش سفارش های من قابل مشاهده است و برای پرسش های بیشتر، پشتیبانی پاسخ گو خواهد بود.

CORDURA

به زودی
Co-op
خرید بازی ترسناک روان شناختی CORDURA

بازی CORDURA در حال حاضر در استیم قابل خرید نمی‌باشد؛ بعد از انتشار قیمت به روز می‌شود .

به زودی
Gameplay Trailer
Official Announcement
خرید بازی CORDURA کامپیوتر

نحوه خرید

برای خرید با توجه به قیمت و ریجن خود CORDURA نسخه مورد نظر را انتخاب کنید فرم مربوط به خرید را پر کنید.

Steam
ریجن استیم و نسخه مورد نظر را انتخاب کنید.
قیمت

تومان

قیمت بلافاصله بعد از انتشار به روز میشود.

شرح و بررسی بازی CORDURA

عمارت هایی که نقشه شان حافظه ندارد

CORDURA یک بازی ترسناک روان شناختیِ مشارکتی است؛ جایی که هماهنگی تنها سد میان گروه و تاریکیِ تعقیب کننده به شمار می آید. ارتباط از طریق گفت وگوی نزدیک شونده شکل می گیرد، اما هر کلمه و هر قدم پرصدا ممکن است توجه «شب» را جلب کند؛ نیرویی که رفتار گروه را زیر نظر می گیرد و از آن برای ساختن ترس استفاده می کند.

4 Player cooperative incursions

چهار نفر، یک میز کنترل و راهی که ناپدید می شود

گروه هایی تا چهار نفر وارد ساختمان های ویکتوریایی می شوند تا رزهای شب را استخراج کنند، تهدیدها را از طریق میز کنترل زیر نظر بگیرند و پیش از فروپاشی سلامت روان، مسیر خروج را بیابند. همکاری فقط تقسیم وظایف نیست؛ سکوت برای پنهان ماندن لازم است و ارتباط برای زنده ماندن.

سامانه ی دشواری پویا، اندازه ی نقشه و شدت تهدید را با تعداد افراد هماهنگ می کند. به همین دلیل، مأموریت های تک نفره یا گروه های کوچک نیز فشار و فضای سنگین خود را حفظ می کنند.

Story

رزهای شب در دل راهروهای آلوده

«کار ساده ای است؛ فقط به نیرویی با اعصاب محکم نیاز دارد.»

سال ها پیش، پژوهش هایی مرز میان روشنایی و شب را دست کاری کردند. اکنون تاریکی به ساختمان های ویکتوریایی بازگشته و راهروها را به هزارتوهایی رویه ای تبدیل کرده است. ساکنان پیشین، پوسته هایی بی رمق شده اند که از میان سایه ها عبور می کنند و حضور هر گروه تازه وارد را دنبال می کنند.

در اعماق این بناها، رز شب رشد می کند؛ ماده ای کمیاب که از آن محرکی عصبی به نام آمبروزیا به دست می آید و در محافل اشرافی ارزش زیادی دارد. کارگران برای استخراج این ماده وارد عمارت می شوند، درحالی که هر دقیقه از حضورشان، سلامت روان و شانس بازگشت را کاهش می دهد.

کمتر کسی با خاطره ای سالم از این مأموریت ها بازمی گردد، اما طمع همیشه نیروی تازه ای برای ورود پیدا می کند.

Features

وقتی صدای هم تیمی قابل اعتماد نیست

  • ماموریت های مشارکتی چهار نفره: گروه باید خطرها را مدیریت کند، از دید تهدیدها دور بماند و با ارتباط مداوم از هزارتو عبور کند. علامت گذاری مسیرها و تقسیم اطلاعات، تفاوت میان خروج و گم شدن است.
  • سامانه ی تقلید و فریب صوتی: «شب» صداها را می شنود و می تواند با نام بردن از اعضای گروه، صدای نزدیکان را تقلید کند. گفت وگوی نزدیک شونده هم ابزار هماهنگی است و هم راهی برای کشاندن افراد به دل تاریکی.
  • سلامت روان و پیوند همراهان: با عمیق تر شدن تاریکی، سلامت روان ترک می خورد. بازیابی آن تنها با پیوستن فیزیکی به یکی از هم تیمی ها ممکن است؛ بااین حال، همیشه این تردید باقی می ماند که همراه رسیده، یا موجودی دیگر چهره ی او را پوشیده است.
  • مرگ دائمی و شخصی سازی کاراکتر: نیروهای کار قابل جذب و شخصی سازی هستند، اما یک خطای مرگ بار می تواند پایان دائمی همان شخصیت را رقم بزند. نیروی تازه ای برای ادامه ی مأموریت در دسترس خواهد بود.
  • هزارتوهای رویه ایِ در حال تغییر: هیچ دو یورش کاملاً شبیه هم نیستند. عمارت در لحظه راهروهایش را جابه جا می کند و گروه را وادار می سازد برای حفظ جهت، روی دیوارها نشانه بگذارد؛ حتی مسیرهای آشنا نیز ممکن است زیر نفوذ فساد ناپدید شوند.

بقا با ذخیره ی محدودِ آرامش

در این اثر، مهمات یا ابزار تنها منابع ارزشمند نیستند؛ آرامش ذهن نیز مانند یک ذخیره ی محدود مدیریت می شود. جداشدن از گروه، شنیدن صدای اشتباه و اعتماد به سایه ای ناشناس، فشار روانی را افزایش می دهد و تصمیم های ساده را به آزمون تشخیص تبدیل می کند.

CORDURA فرمول وحشت مشارکتی را با نقشه های رویه ای، مرگ دائمی و سیستمی برای تقلید هویت هم تیمی ها ترکیب می کند. هر مأموریت روایتی تازه از شک، سکوت و تلاش برای رسیدن به خروجی می سازد.

4 Player cooperative incursions

همکاری، تنها چراغ باقی مانده

تجربه ی مشارکتی برای حداکثر چهار نفر طراحی شده است. اعضای گروه با استخراج رزهای شب، بررسی تهدیدها در میز کنترل و هماهنگی لحظه به لحظه، شانس بازگشت را افزایش می دهند. هیچ نقطه ای از عمارت کاملاً امن نیست و فاصله گرفتن از دیگران می تواند بهای سنگینی داشته باشد.

سامانه ی دشواری پویا، مأموریت را برای تعداد متفاوت بازیکنان تنظیم می کند؛ بنابراین بازی در حالت تک نفره یا گروه های کوچک نیز ساختار چالش برانگیز خود را حفظ می کند.

Story

پژوهشی که تاریکی را بیدار کرد

دگرگونی عمارت ها نتیجه ی آزمایش هایی است که مرزهای شب را دست کاری کردند. ساختمان های ویکتوریایی دیگر فضاهایی ثابت نیستند؛ دیوارها، راهروها و اتاق ها با الگویی رویه ای تغییر می کنند و حافظه ی بصری گروه را علیه خودش به کار می گیرند.

رز شب، ماده ی اصلی این مأموریت ها، در اعماق همین ساختار متغیر رشد می کند. کارگران باید میان سود حاصل از استخراج و خطر ازدست دادن عقل و جان تعادل برقرار کنند. هرچه گروه بیشتر در عمارت بماند، فرصت بیشتری برای رسیدن به هدف دارد؛ اما «شب» نیز زمان بیشتری برای نزدیک شدن پیدا می کند.

بازگشت، همیشه بخشی از قرارداد نیست.

Features

مکانیک هایی برای ساختن بی اعتمادی

  • ماموریت های مشارکتی چهار نفره: سکوت پنهان کارانه و ارتباط دقیق، دو نیاز متضاد گروه در مسیر خروج هستند.
  • تقلید صدای اعضای گروه: گفت وگوی نزدیک شونده می تواند به ابزاری برای فریب و ایجاد پارانویا تبدیل شود.
  • سلامت روان و همراهی: بازگشت نزد هم تیمی، راه بازیابی آرامش است؛ اما ظاهر آشنا همیشه نشان دهنده ی هویت واقعی نیست.
  • مرگ دائمی و شخصی سازی: از نیروهای قابل جایگزین برای شکل دادن به گروه استفاده می شود و بی احتیاطی ممکن است یک شخصیت را برای همیشه از بین ببرد.
  • هزارتوهای رویه ای: تغییر لحظه ای ساختمان، نشانه گذاری دیوارها و به خاطرسپردن مسیرها را به بخشی حیاتی از بقا تبدیل می کند.

مشخصات بازی CORDURA

عنوان
خرید بازی ترسناک روان شناختی CORDURA
نام
CORDURA
پلتفرم
ویندوز - Windows
لانچر
استیم
تاریخ انتشار
نامعلوم
وب سایت رسمی
https://garage51.es/cordura/
کنترل
پشتیانی کامل از دسته
شرکت ها
Garage51
توسعه دهنده
Garage51
ناشر
Garage51

آموزش بازی CORDURA

زبان بازی CORDURA

پشتیبانی زبان انگلیسی انگلیسی - English
پشتیبانی زبان فرانسوی فرانسوی - French
پشتیبانی زبان آلمانی آلمانی - German
پشتیبانی زبان اسپانیایی - اسپانیا اسپانیایی - اسپانیا - Spanish - Spain
پشتیبانی زبان ایتالیایی ایتالیایی - Italian
پشتیبانی زبان ساده‌شده چینی ساده‌شده چینی - Simplified Chinese
پشتیبانی زبان پرتغالی - برزیل پرتغالی - برزیل - Portuguese - Brazil
پشتیبانی زبان روسی روسی - Russian
پشتیبانی زبان ژاپنی ژاپنی - Japanese
پشتیبانی زبان اسپانیایی - آمریکای لاتین اسپانیایی - آمریکای لاتین - Spanish - Latin America
پشتیبانی زبان لهستانی لهستانی - Polish
پشتیبانی زبان ترکی ترکی - Turkish
پشتیبانی زبان کره‌ای کره‌ای - Korean

سیستم مورد نیاز بازی CORDURA

حداقل
  • نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
  • سیستم عامل ویندوز 10 (64 بیتیs)
  • پردازنده اینتل Core i5-7300HQ معادل
  • حافظه 8 گیگ رم
  • گرافیک انویدیا GTX 1050 معادل
  • دایرکت اکس نسخه 12
  • فضای ذخیره سازی 5 گیگ فضای موجود

سیستم پیشنهادی بازی CORDURA

توصیه شده
  • نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
  • سیستم عامل ویندوز 10 (64 بیتیs)
  • پردازنده اینتل Core i7-6700HQ معادل یا greater
  • گرافیک انویدیا GTX 1670 معادل
  • دایرکت اکس نسخه 12
  • فضای ذخیره سازی 5 گیگ فضای موجود

نظرات بازی CORDURA

ارسال دیدگاه جدید
Avatar
0 / 500