خرید بازی استراتژیک Going Medieval
Going Medieval روایت سه بازمانده ای ست که پس از فروپاشی تمدن، میان طبیعت وحشی و تهدید غارتگران برای ساختن خانه ای تازه تلاش می کنند. هر مهاجر مهارت، نیاز و خلق وخوی مخصوص خود را دارد و کوچک ترین تصمیم می تواند سرنوشت کل سکونتگاه را تغییر دهد.
از حفاری پناهگاه های زیرزمینی تا برپایی شهری سنگی چندطبقه، این شبیه ساز مدیریت قرون وسطایی آزادی چشمگیری برای ساخت وساز، دفاع و شکل دادن به داستان های غیرقابل پیش بینی فراهم می کند. نسخه ی استیم اکنون با تخفیف عرضه شده و فرصت بازسازی این سرزمین فراموش شده محدود است.
راهنمای فعال سازی مستقیم بازی
- آمادگی حساب: برای ورود سریع، کدهای پشتیبان Steam Guard Backup Codes در دسترس باشد.
- روش تحویل: بازی به صورت مستقیم روی حساب استیم فعال می شود و نیازی به انجام مراحل اضافی برای دریافت آن نیست.
- منطقه ی خرید: فعال سازی از مناطق پشتیبانی شده، از جمله ترکیه و India، انجام می شود؛ تطابق منطقه ی حساب پیش از ثبت سفارش بررسی خواهد شد.
- اطلاعات ورود حساب باید دقیق باشد و پس از تکمیل فعال سازی، امنیت حساب حفظ شود.
- پیگیری سفارش: وضعیت فعال سازی از بخش سفارش های من قابل مشاهده است و برای پرسش های احتمالی، پشتیبانی پاسخ گو خواهد بود.
Going Medieval
قیمت بازی Going Medieval به روز میباشد
و در فروشگاه موجود است لذا نگران خرید خود نباشید.
(چک کردن نماد اطمینان)
اگر تاکنون خریدی بر روی اکانت استیم خود نداشتهاید، میتوانید ارزانترین ریجن جهت خرید بازی Going Medieval را انتخاب کنید.
پیشنهاد ما ریجن اوکراین است
شرح و بررسی بازی Going Medieval
شهری که از خاکستر تمدن سر برمی آورد
پس از آن که بیماری گسترده تمدن را از هم می پاشد، گروه کوچکی از بازماندگان در سرزمینی رهاشده چشم باز می کنند؛ جایی که طبیعت دوباره بر جاده ها و ویرانه ها چیره شده است. این اثر استراتژیک، داستان شکل گیری یک جامعه ی تازه را از میان خطر، کمبود منابع و حمله های پی درپی روایت می کند.
سه مسافر گمشده می توانند آغاز شهری شوند که دیوارهایش، سرگذشت تمام ساکنان را در خود نگه می دارد.
پیوستن به جامعه ی بازی

نخستین دیوارها در دل طبیعت وحشی
ساخت وساز در این شبیه ساز مدیریت، به چیدن چند ساختمان ساده محدود نمی شود. ابزارهای سه بعدی زمین امکان برپایی دژهای چندطبقه، تونل های زیرزمینی و محله هایی با طراحی کاملاً شخصی را فراهم می کنند. سنگ، خاک رس و مواد گردآوری شده، پایه ی اتاق های سکونت، کارگاه ها، تالارهای گردهمایی و کتابخانه ها هستند.


معماری عمودی، پناهگاه های پنهان
زمین چندلایه ی بازی اجازه می دهد یک سکونتگاه در ارتفاع گسترش پیدا کند یا به اعماق خاک فرو برود. طراحی مسیرها، جایگاه کارگاه ها و چیدمان فضاهای داخلی، هم بر سرعت تولید اثر دارد و هم در زمان حمله، تفاوت میان بقا و فروپاشی را رقم می زند.

هر مهاجر، داستانی جداگانه دارد
هیچ ساکنی شبیه دیگری نیست. برای نمونه، گریمبولد در پرورش حیوانات مهارت بالایی دارد، اما خلق وخوی خشن او را به گزینه ای مناسب برای نبرد نزدیک تبدیل می کند. علاقه به لباس های مناسب، نیاز به غذا و وابستگی به باورهای شخصی، مجموعه ای از خواسته ها را می سازد که بی توجهی به آن ها آرامش جامعه را برهم می زند.

تقسیم درست وظایف، توجه به توانایی های فردی و فراهم کردن شرایط مناسب، روحیه ی مهاجران را حفظ می کند. یک شکارچی کارآزموده، یک صنعتگر دقیق یا یک جنگجوی نیرومند، هرکدام در زمان مناسب می توانند مسیر رشد شهر را تغییر دهند.
وقتی غارتگران به دروازه ها می رسند
موج های بی پایان مهاجمان، سکونتگاه را وادار می کنند میان توسعه و دفاع تعادل برقرار کند. دیوارهای چندلایه، تله ها، برج های دیده بانی و مسیرهای کنترل شده، تنها بخشی از ابزارهای دفاعی هستند. پژوهش در فناوری های قرون وسطایی و ساخت تجهیزات جنگی، نیروهای پراکنده را به ارتشی منسجم تبدیل می کند.

مهارت هایی که در میدان نبرد رشد می کنند
مهاجران با شکار و نبرد تجربه به دست می آورند و توانایی هایشان در طول زمان شکل می گیرد. فرماندهی نیروها بر اساس مهارت، موقعیت و نوع سلاح، لایه ای تاکتیکی به هر درگیری اضافه می کند؛ حتی یک تصمیم کوچک در چینش مدافعان می تواند نتیجه ی حمله را عوض کند.
نقشه ای چندلایه برای نقشه های بی شمار
هر نقشه به صورت تصادفی تولید می شود و زمین، آب و ارتفاعات را به بخشی از برنامه ریزی تبدیل می کند. تغییر مسیر آب، هموارکردن زمین یا حفر تونل، تنها برای زیبایی نیست؛ این ابزارها می توانند راهی برای ساخت وساز، جابه جایی منابع یا طراحی یک خط دفاعی باشند.


از سکونتگاه کوچک تا شهر سنگی
سه مسافر گمشده می توانند پایه ی شهری دیوارکشی شده شوند؛ شهری با اتاق های کار، فضاهای عمومی، انبارهای مجهز و مسیرهایی که هرکدام برای هدفی مشخص طراحی شده اند. ابزارهای تغییر زمین و امکانات شخصی سازی، شکل شهر را از یک دژ فشرده تا مجموعه ای گسترده و چندطبقه تغییر می دهند.

نیازهای انسانی در قلب مدیریت شهر
غذا، پوشاک، آسایش و روابط میان ساکنان، فقط اعداد یک منوی مدیریتی نیستند. هر نیاز بر رفتار و بهره وری افراد اثر می گذارد و جامعه ای که به خواسته های اعضایش بی اعتنا باشد، حتی پشت بلندترین دیوارها نیز شکننده خواهد بود.

فناوری، صنعت و دفاع در عصر تاریک
با رشد شهر، مسیرهای پژوهشی تازه باز می شوند و امکانات بیشتری برای ساخت تجهیزات، تقویت دیوارها و سازمان دهی نیروها در اختیار قرار می گیرد. تصمیم های مدیریتی باید میان مصرف منابع، رفاه ساکنان و آمادگی برای حمله ی بعدی تعادل ایجاد کنند.

آزادی ساختن در جهانی قابل تغییر
ابزارهای تغییر زمین و پشتیبانی از مادها، مرزهای خلاقیت را گسترده تر می کنند. نقشه های چندلایه، محیط های قابل دست کاری و امکانات ساخت وساز، هر شهر را به آزمایشگاهی برای معماری و تاکتیک تبدیل می کنند. مسیرهای الهام این عنوان، آثاری مانند RimWorld، Manor Lords، Timberborn، Crusader Kings III، Civilization، Total War: Medieval II، Age of Empires IV، Frostpunk 2، Nova Roma و Kingdoms and Castles را در بر می گیرد.
بازتاب منتقدان درباره ی بازسازی تمدن
- IGN France: «در کنار بزرگان این سبک، مانند Dwarf Fortress و RimWorld، جایگاه مناسبی دارد.»
- The Escapist: «همان قدر که یک بازی است، مولد داستان های شخصی نیز هست و بار دیگر مرا مجذوب کرد.»
- PC Gamer: «از نخستین تجربه ام تغییر زیادی کرده؛ همان زمان هم عالی بود و هنوز هم عالی است.»
مشخصات بازی Going Medieval
- نوع
- بازی استیم
- عنوان
- خرید بازی استراتژیک Going Medieval
- نام
- Going Medieval
- پلتفرم
- ویندوز - Windows
- لانچر
- استیم
- سال انتشار
- 2026
- تاریخ انتشار
- 2026-03-17
- امتیاز
- 76
- دی ال سی
- تعداد 2 عدد دی ال سی
- توصیه
- پیشنهاد شده توسط 17007 نفر در استیم
- شرکت ها
- Mythwright Foxy Voxel
- ژانرها
- شبیه ساز کلونی بیس سازی استراتژی وکسل بقا مدیریتی شهرسازی سندباکس طبیعت RTS مدیریت اقتصاد قابل مد شدن تاریخی تاکتیک های زمان واقعی شبیه سازی RPG تولید رویه ای PvE کرفتینگ شکاری واقع بینانه ایندی
- دسته بندی
- استیم بازی های استیم
- توسعه دهنده
- Foxy Voxel
- ناشر
- Mythwright
- اچیومنت ها
-
Having A Field Day
Green Thumb
Home Cooked Meal
Fit For A King
Novice Researcher
Onward
Beam Me Up
Get A Roomمشاهده همه
Retribution
آموزش بازی Going Medieval
زبان بازی Going Medieval
سیستم مورد نیاز بازی Going Medieval
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 10 (64-بیتی)
- پردازنده اینتل Core i5-9400F یا ایامدی رایزن 5 2600
- حافظه 8 گیگ رم
- گرافیک انویدیا جیفورس GTX 1050 Ti (4 GB) یا ایامدی رادئون RX 580 (4 GB)
- دایرکت اکس نسخه 11
- فضای ذخیره سازی 2 گیگ فضای موجود
- کارت صدا ویندوز سازگار Audio Device
سیستم پیشنهادی بازی Going Medieval
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 10 / ویندوز 11 (64-بیتی)
- پردازنده اینتل Core i5-10600K / i7-10700 یا ایامدی رایزن 5 3600 XT
- حافظه 16 گیگ رم
- گرافیک انویدیا جیفورس GTX 1660 Super / RTX 2060 یا ایامدی رادئون RX 6600 XT
- دایرکت اکس نسخه 11
- فضای ذخیره سازی 2 گیگ فضای موجود
- کارت صدا ویندوز سازگار Audio Device