خرید بازی ترسناک Sector 13 Haunted Woods
Sector 13 Haunted Woods گروهی از مأموران میدانی را به جنگلی تاریک و آلوده به ناهنجاری های ناشناخته می فرستد؛ جایی که هر صدا می تواند مسیر یک موجود خطرناک را تغییر دهد.
- همکاری آنلاین برای ۱ تا ۴ بازیکن
- گفت وگوی صوتی نزدیک برد و تشخیص صدای واقعی
- شکار ناهنجاری ها، حل معما و بازیابی آثار مرموز
- دشمنان هوشمند، جامپ اسکرهای تصادفی و محیطی واقع گرایانه
نسخه ی استیم با تخفیف منطقه ای اوکراین و قیمت های متغیر در دسترس است؛ جنگل پیش از هر قدم، سکوت را طلب می کند.
راهنمای خرید و فعال سازی مستقیم بازی
- روش دریافت: این بازی مستقیماً روی حساب استیم فعال می شود و چیزی برای واردکردن یا ارسال به صورت جداگانه وجود ندارد.
- آمادگی حساب: برای ورود سریع، کدهای پشتیبان Steam Guard را با عنوان Steam Guard Backup Codes آماده نگه دارید.
- پس از خرید: اطلاعات لازم از طریق روند امن سفارش دریافت می شود و بازی مستقیماً به کتابخانه ی حساب اضافه خواهد شد.
- کدهای ورود و اطلاعات حساب را فقط در روند رسمی سفارش وارد کنید و پس از فعال سازی، رمز عبور را تغییر دهید.
- پیگیری سفارش: وضعیت خرید از بخش سفارش های من قابل مشاهده است و برای پرسش های احتمالی، پشتیبانی پاسخ گو خواهد بود.
Sector 13 Haunted Woods
بازی Sector 13 Haunted Woods جدید است 2 هفته قبل منتشر شده.
تاریخ انتشار بازی Sector 13 Haunted Woods
2026/09/25
قیمت بازی Sector 13 Haunted Woods به روز میباشد
و در فروشگاه موجود است لذا نگران خرید خود نباشید.
(چک کردن نماد اطمینان)
اگر تاکنون خریدی بر روی اکانت استیم خود نداشتهاید، میتوانید ارزانترین ریجن جهت خرید بازی Sector 13 Haunted Woods را انتخاب کنید.
پیشنهاد ما ریجن اوکراین است
بروزرسانی قیمت: Sector 13 Haunted Woods 5 روز قبل
نحوه خرید
برای خرید با توجه به قیمت و ریجن خود Sector 13 Haunted Woods نسخه مورد نظر را انتخاب کنید فرم مربوط به خرید را پر کنید.
شرح و بررسی بازی Sector 13 Haunted Woods
در اعماق جنگلی متروک، مسیرها دیگر به مکان های آشنا ختم نمی شوند. سیگنال هایی نامعمول از میان درختان می گذرند و هر نقطه، نشانی از رویدادی ناشناخته در خود پنهان کرده است. Sector 13 Haunted Woods یک بازی ترسناک همکاری محور برای ۱ تا ۴ بازیکن است که بقا را به سکوت، مشاهده و هماهنگی وابسته می کند.
مأموران میدانی برای بازیابی آثار مرموز وارد منطقه ی ممنوعه می شوند؛ اما جنگل تنها یک محیط خاموش نیست. ناهنجاری ها شکل مکان ها را تغییر می دهند و موجوداتی ناشناخته به رفتار گروه واکنش نشان می دهند.
در این منطقه، صدا بخشی از سیستم بقاست. گفت وگوی نزدیک برد میان هم تیمی ها امکان هماهنگی را فراهم می کند، درحالی که صدای واقعی می تواند توجه تهدیدهای اطراف را جلب کند.

ردپای یک منطقه ی خاموش
Sector 13 سال ها از جهان بیرون جدا مانده است. ساختمان های رهاشده، مسیرهای پوشیده از تاریکی و نقاطی که قوانین معمول محیط در آن ها کار نمی کند، فضای سنگین مأموریت را شکل می دهند.
آثار مرموز فقط هدف های قابل جمع آوری نیستند؛ حضورشان با تغییراتی غیرطبیعی در محیط همراه می شود و گاهی چیزی را آشکار می کند که بهتر بود پنهان بماند.

مأموریتی میان سیگنال های ناشناخته
هر عملیات با ورود یک مأمور میدانی به محدوده آغاز می شود. تجهیزات تخصصی، مسیر جست وجو را روشن می کنند، اما ظرفیت محدود ابزارها باعث می شود هر تصمیم اهمیت داشته باشد.
ردیاب آثار، مختصات اشیای نزدیک را مشخص می کند. آشکارساز ناهنجاری نیز هنگام نزدیک شدن به یک پدیده ی غیرعادی هشدار می دهد. برای ثبت آن، دوربین با کلید C فعال می شود.
شمارنده ی ناهنجاری: تعداد پدیده های باقی مانده در هر محدوده را نشان می دهد و گروه را از پیشرفت عملیات باخبر می کند.
ردیاب آثار: جهت تقریبی آثار پنهان را آشکار می کند و مسیر جست وجو را از میان نقاط تاریک جنگل کوتاه تر می سازد.
آشکارساز ناهنجاری: نزدیک شدن به یک پدیده ی غیرمعمول را ثبت می کند؛ سپس دوربین برای تصویربرداری از آن به کار می رود.
شمارنده ی ناهنجاری: تعداد ناهنجاری های باقی مانده در محدوده ی فعلی را نمایش می دهد.
وقتی صدا به یک هشدار تبدیل می شود
گفت وگوی صوتی نزدیک برد باعث می شود فقط هم تیمی های حاضر در فاصله ی کم صدای یکدیگر را بشنوند. زمزمه، فریاد یا مکثی کوتاه می تواند فضای یک رویارویی را تغییر دهد.
در این جنگل، سکوت فقط نبودن صدا نیست؛ فاصله ای باریک میان مأموریت و شکارشدن است.
معماهای محیطی به مشاهده و همکاری نیاز دارند. بعضی مسیرها بدون تقسیم وظایف باز نمی شوند و برخی پاسخ ها در جزئیاتی پنهان هستند که در تاریکی به سادگی دیده نمی شوند.

جنگلی باز با مقصدهای ناشناخته
نقشه ی وسیع بازی مجموعه ای از مکان های وهم آلود را در خود جای داده است؛ از ساختمان های متروک تا نقاطی که حضور ناهنجاری ها، ظاهر محیط را دگرگون کرده اند. مسیرهای مختلف، هر عملیات را به جست وجویی متفاوت تبدیل می کنند.
- کاوش در جنگلی نفرین شده با مکان های متعدد
- بازیابی آثار مرموز و تحویل آن ها برای تکمیل مأموریت
- حل معماهای محیطی با همکاری و ارتباط صوتی
- شناسایی ناهنجاری ها با دوربین و تجهیزات تخصصی
شکارچیانی که رفتار گروه را می خوانند
موجودات هوشمند تنها در مسیرهای ازپیش تعیین شده حرکت نمی کنند. رفتار بازیکن ها، صدای میکروفون و تصمیم های گروه می تواند واکنش آن ها را تغییر دهد. جامپ اسکرهای پویا نیز بدون الگوی مشخص ظاهر می شوند و امنیت هیچ نقطه ای را تضمین نمی کنند.
تصویرپردازی سرد و جزئیات سنگین
نورپردازی تاریک، بافت های پرجزئیات و فضای واقع گرایانه، فشار روانی محیط را افزایش می دهند. مه، سایه ها و فاصله ی محدود دید، حتی مسیرهای آشنا را ناپایدار و تهدیدآمیز جلوه می دهند.
در نسخه ی کامل، یک گروه ۱ تا ۴ نفره برای کشف ناهنجاری ها، جمع آوری آثار و زنده ماندن در جنگل فعالیت می کند. این عنوان از گفت وگوی صوتی نزدیک برد، تشخیص میکروفون و دشمنانی واکنش گرا بهره می برد.

منطقه ی Sector 13 پس از حادثه ای ناشناخته رها شده و آثار پراکنده، محیط اطراف را به شکل های غیرمنتظره تغییر می دهند. هیچ نشانه ای به تنهایی قابل اعتماد نیست؛ گروه باید میان داده های تجهیزات، نشانه های محیطی و رفتار موجودات ارتباط برقرار کند.

نقش مأمور میدانی با یک مأموریت بازیابی آغاز می شود. مأموران باید مکان های متروک را بررسی کنند، آثار را پیدا کنند و نقاطی را که هنوز سیگنال غیرعادی منتشر می کنند، زیر نظر بگیرند.
ابزارهای تخصصی برای هر مرحله کاربرد مشخصی دارند: ردیاب آثار، آشکارساز ناهنجاری و شمارنده ی باقی مانده ها. تکمیل مأموریت زمانی ثبت می شود که تمام آثار با موفقیت جمع آوری و تحویل داده شده باشند.
آشکارساز ناهنجاری در اطراف نقاط مشکوک واکنش نشان می دهد. پس از مشاهده ی تغییرات غیرعادی، دوربین برای ثبت پدیده به کار می رود.
شمارنده ی ناهنجاری، میزان باقی مانده ی تهدیدهای ثبت نشده را در هر ناحیه نشان می دهد و به گروه کمک می کند مأموریت را با دقت بیشتری دنبال کند.
آخرین مسیر تا خروجی
تحویل هر اثر به معنای پایان فوری خطر نیست. راه بازگشت همچنان از میان تاریکی، معماها و موجوداتی می گذرد که به صدای نزدیک ترین گروه واکنش نشان می دهند.

چرا این جنگل آرام نمی ماند؟
- همکاری برای چهار بازیکن: تقسیم نقش ها و ارتباط لحظه ای، کلید عبور از مناطق دشوار است.
- صدای واقعی به عنوان عامل خطر: میکروفون می تواند بخشی از فضای بقا باشد.
- معماهای متنوع: حل چالش ها به دقت، حافظه و هماهنگی گروهی نیاز دارد.
- رویدادهای ناگهانی: جامپ اسکرهای پویا الگوی ثابتی ندارند.
- دشمنان واکنش گرا: موجودات با توجه به رفتار بازیکن ها، فشار بیشتری ایجاد می کنند.
- محیط های واقع گرایانه: جنگلی وسیع با مکان های متعدد و فضای بصری سنگین.
مشخصات بازی Sector 13 Haunted Woods
- نوع
- بازی استیم
- عنوان
- خرید بازی ترسناک Sector 13 Haunted Woods
- نام
- Sector 13 Haunted Woods
- پلتفرم
- ویندوز - Windows
- لانچر
- استیم
- سال انتشار
- 2026
- تاریخ انتشار
- 2026-09-25
- شرکت ها
- Game Inside Studio
- ژانرها
- ماجراجویی پرش ترس Co-Op آنلاین شبیه ساز راه رفتن وحشت واقع بینانه اکتشاف شبیه سازی فضای جو اول شخص دیالوگ سنگین RPG رمز و راز جهان باز هیجان انگیز وحشت بقا پازل ایندی
- دسته بندی
- استیم بازی های استیم
- توسعه دهنده
- Game Inside Studio
- ناشر
- Game Inside Studio
- اچیومنت ها
-
My First Artifact
Gadgeteer
Begone!
Sector 13 Archivist
Case Closed?
Still Not Learning
Professional Screamer
Nobody Gets Left Behindمشاهده همه
Seen It All
آموزش بازی Sector 13 Haunted Woods
زبان بازی Sector 13 Haunted Woods
سیستم مورد نیاز بازی Sector 13 Haunted Woods
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 10 (64 بیتی)
- پردازنده ایامدی رایزن 7 3700X, اینتل Core i7-6700
- حافظه 16 گیگ رم
- گرافیک ایامدی رادئون RX 5700 (8 GB), انویدیا جیفورس RTX 1070ti (8 GB)
- دایرکت اکس نسخه 12
- شبکه دسترسی به اینترنت سریع و اتصال به اینترنت
- فضای ذخیره سازی 20 گیگ فضای موجود
- نکات تکمیلی حافظه SSD توصیه شده
سیستم پیشنهادی بازی Sector 13 Haunted Woods
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 11 (64 بیتی)
- پردازنده ایامدی رایزن 7 3800X, اینتل Core i7-10700K
- حافظه 32 گیگ رم
- گرافیک ایامدی رادئون RX 6600 XT (8 GB), انویدیا جیفورس RTX 3060 (12 GB)
- دایرکت اکس نسخه 12
- شبکه دسترسی به اینترنت سریع و اتصال به اینترنت
- فضای ذخیره سازی 30 گیگ فضای موجود
- نکات تکمیلی حافظه SSD توصیه شده
