بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
خرید بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software کامپیوتر
بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software، نرمافزار شبیهسازی و رندر که از هیدرودینامیک ذرات صاف (SPH) برای شبیهسازی برخورد اجرام آسمانی، دیسکهای برافزایشی در اطراف سیاهچالهها یا تشکیل کهکشانها در کیهان اولیه استفاده میکند
SpaceSim Astrophysical Simulation Software
تاریخ انتشار بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
زمان انتشار: دوشنبه 24 آذر 1404
بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software در حال حاضر در استیم
قابل خرید نمی باشد بعد از انتشار قیمت به روز میشود
.
زمان انتشار: دوشنبه 24 آذر 1404
توضیح بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
SpaceSim یک نرمافزار شبیهسازی و رندر مبتنی بر ذرات است که عمدتاً بر روی برنامههای اخترفیزیکی متمرکز است.
مهم!
این یک شبیه ساز غیر بیدرنگ است. اگرچه شبیهسازیهای با وضوح پایین به اندازهای سریع هستند که در زمان واقعی باشند، شبیهسازی با میلیونها ذره ممکن است چندین ساعت طول بکشد تا به پایان برسد.
این نه یک بازی است. این شامل هیچ گونه مکانیک بازی، پیشرفت، عناصر sandbox و غیره نیست. لطفاً انتظار هیچ تجربه بازی را نداشته باشید.
هدف این پروژه "عرف زدایی" شبیه سازی های علمی و در دسترس قرار دادن آنها برای عموم است. SpaceSim از همان رویکردی (البته ساده شده و با وضوح کمتر) استفاده می کند که شبیه سازی های تحقیقاتی معمولاً روی ابررایانه ها اجرا می شوند، اما می تواند بر روی رایانه رومیزی یا لپ تاپ شما اجرا شود، با یک رابط کاربری بصری ارائه می شود و نیازی به دانش گسترده ای از ریاضیات، فیزیک یا برنامه نویسی ندارد.
میتوانید برخی از شبیهسازیهای شناخته شده را از ادبیات علمی، مانند برخورد ماه، تشکیل سیستم حلقهای زحل، یا ضربهگیر جنبشی DART، بازسازی کنید. یا میتوانید به سادگی شرایط اولیه مختلف را کاوش کنید، هم پایه و هم واقعبینانه، اما همچنین سناریوهای فرضی «چه میشد»، مانند برخورد دو سیاره از ماده و ضد ماده.
دینامیک سیالات و گرانش
هر جسم تغییر شکل پذیر در شبیه سازی به ذرات گسسته تبدیل می شود که از طریق برخورد (با حل معادلات ناویر-استوکس) و جاذبه گرانشی با یکدیگر تعامل دارند. اجسام همچنین می توانند صلب (غیرقابل تغییر شکل) باشند - آنها شکل خود را حفظ می کنند، که برخورد بین اشیاء را ساده می کند و سرعت شبیه سازی را بهینه می کند.
حلگر مبتنی بر ذرات برای شبیه سازی تعدادی از رویدادهای اخترفیزیکی، مانند تشکیل سیارات از دیسک های پیش سیاره ای یا برهم کنش متقابل کهکشان ها مفید است.
سفارشی سازی اشیاء
این برنامه دارای انواع مختلفی از اشیا است - سیارات، ستاره ها، سیارک ها، دیسک ها، ابرها، کهکشان ها و موارد دیگر. هر شی دارای پارامترهای قابل تنظیمی است که به شما امکان می دهد هندسه، مواد، ظاهر و رفتار شبیه سازی آن را تغییر دهید. بافت سطح سیارات و سیارک ها را می توان با استفاده از تولید رویه ای یا با آپلود تصاویر سفارشی بیشتر طراحی کرد.
یا اگر به کنترل بیشتری نیاز دارید، اشیاء خود را با استفاده از زبان برنامه نویسی Lua ایجاد کنید.

سیاهچاله ها (و سفیدچاله ها)
رندر شامل اثر عدسی گرانشی، خم کردن پرتوهای نوری که از نزدیکی سیاهچاله می گذرد و ایجاد رندرهای واقعی از قرص های برافزایشی تابیده، تصاویر تکراری از اجرام پشت سیاهچاله ها (از جمله دیگر سیاهچاله ها) یا حلقه های کهکشان های اینشتین است.
رنگهای ذرات و تجسم گرانش
SpaceSim بینشهای بیشتری در مورد شبیهسازی به روشهای مختلف ارائه میدهد. این می تواند ذرات را بر اساس مقادیر یک کمیت خاص (سرعت، فشار، مواد، ...) رنگ آمیزی کند، حد روشه را نشان می دهد که نشان می دهد ماهواره ها کجا می توانند مدارهای ثابتی داشته باشند، یا میدان بالقوه را برای دیدن چاه های گرانشی اطراف اجرام آسمانی ترسیم کند.
ویژگیهای کلیدی:
حلکننده شبیهسازی CPU و GPU
شبیهسازی گرانش بهینهشده با استفاده از الگوریتم Barnes-Hut
تاریخچه شبیهسازی - ذخیره کل شبیهسازی و پخش مجدد آن بعدا
دو موتور رندر - زمان واقعی یا Raymarcher
مسیرهای دوربین قابل سفارشیسازی با ردیابی شیء و اسکریپتهای سفارشی Luu ضبط (کدک H.264) و گزینه های مختلف صادرات (Alembic، OpenVDB)
Lua scripting for custom objects and simulation systems
Built-in video recording (H.264 codec) and various export options (Alembic, OpenVDB)
مشخصات بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
- نوع
- بازی استیم
- عنوان
- بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
- نام
- SpaceSim Astrophysical Simulation Software
- پلتفرم
- ویندوز - Windows
- لانچر
- استیم
- سال انتشار
- 2025
- تاریخ انتشار
- زمان انتشار: دوشنبه 24 آذر 1404 2025-12-15
- وب سایت رسمی
- https://pavelsevecek.github.io
- شرکت ها
- Pavel Ševeček
- توسعه دهنده
- Pavel Ševeček
- ناشر
- Pavel Ševeček
آموزش بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
زبان بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
انگلیسی
سیستم مورد نیاز بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 10
- پردازنده CPU supporting SSE 4.1
- حافظه 4 گیگ رم
- گرافیک GPU supporting OpenGL 4.6
- فضای ذخیره سازی 500 MB فضای موجود
سیستم پیشنهادی بازی SpaceSim Astrophysical Simulation Software
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 10 یا 11
- پردازنده CPU supporting SSE 4.1
- حافظه 16 گیگ رم
- گرافیک GPU supporting OpenGL 4.6 with 4 گیگ حافظه تصویری
- فضای ذخیره سازی 10 گیگ فضای موجود
- نکات تکمیلی CPU determines how fast the simulation can run. Generally, more cores = more speed.