خرید بازی ترسناک Stygian Reign of the Old Ones
Stygian Reign of the Old Ones شهری ازهم گسیخته را روایت می کند؛ جایی که آرکهام پس از «روز سیاه» به قلمرویی بیگانه پرتاب شده و مرز میان واقعیت و وهم دیگر قابل اعتماد نیست. هر گفت وگو، باور و انتخاب می تواند مسیر جست وجو برای مردی مرموز را تغییر دهد.
این نقش آفرینی ترسناک با مبارزات نوبتی، سیستم سلامت روان، همراهان عجیب و هشت پیشینه ی شخصیتی، نبرد را به آخرین راه حل تبدیل می کند. نسخه ی دیجیتالی بازی با فعال سازی مستقیم روی حساب استیم ارائه می شود.
راهنمای فعال سازی مستقیم بازی
- برای ورود سریع، کدهای پشتیبان Steam Guard Backup Codes را آماده نگه دارید.
- پس از هماهنگی با تیم فروش، بازی مستقیماً روی حساب استیم ثبت و فعال می شود؛ اطلاعات ورود باید صحیح و قابل دسترسی باشد.
- تا پایان فرایند فعال سازی، تأیید ورود دو مرحله ای و دسترسی به حساب را غیرفعال نکنید.
- وضعیت سفارش از بخش سفارش های من قابل پیگیری است و برای پرسش های بیشتر، پشتیبانی پاسخ گو خواهد بود.
Stygian Reign of the Old Ones
قیمت بازی Stygian Reign of the Old Ones به روز میباشد
و در فروشگاه موجود است لذا نگران خرید خود نباشید.
(چک کردن نماد اطمینان)
اگر تاکنون خریدی بر روی اکانت استیم خود نداشتهاید، میتوانید ارزانترین ریجن جهت خرید بازی Stygian Reign of the Old Ones را انتخاب کنید.
پیشنهاد ما ریجن اوکراین است
بروزرسانی قیمت: Stygian Reign of the Old Ones 3 روز قبل
نحوه خرید
برای خرید با توجه به قیمت و ریجن خود Stygian Reign of the Old Ones نسخه مورد نظر را انتخاب کنید فرم مربوط به خرید را پر کنید.
شرح و بررسی بازی Stygian Reign of the Old Ones
آرکهام زیر آسمانی ناآشنا
Stygian: Reign of the Old Ones یک نقش آفرینی ترسناک و داستان محور از نوع CRPG است که از ادبیات وهم آلود اچ.پی. لاوکرفت و بازی های نقش آفرینی رومیزی الهام می گیرد. پس از رویدادی موسوم به روز سیاه، شهر آرکهام از زمین جدا شده و به قلمرویی بیگانه در میان ستارگانی ناآشنا پرتاب می شود.
در این شهر منزوی، گروه های مخفی آزادانه فعالیت می کنند، جرم جای نظم پیشین را گرفته و بسیاری از ساکنان توان تشخیص واقعیت را از دست داده اند. بازمانده ای در تعقیب شخصیتی مرموز با نام «مرد اندوهگین» حرکت می کند؛ مسیری که پاسخ های ساده ای برای آن وجود ندارد.
«در آرکهام، حقیقت همیشه پناهگاه نیست؛ گاهی تنها شکلی دیگر از کابوس است.»
روایتی که از سایه ها فراتر می رود
این اثر تنها به بازآفرینی نشانه های آشنا بسنده نمی کند. ایده های کیهانی و ناشناخته را گسترش می دهد، پرسش های بی پاسخ را دنبال می کند و روایت هایی تازه در دل جهانی می سازد که قوانین معمول در آن کارایی ندارند.
هویت در میان فروپاشی ذهن
نقش آفرینی در مرکز ساختار بازی قرار دارد. دیدگاه شخصیتی می تواند انسان گرا، پوچ گرا، منطقی یا رازآلود باشد و همین انتخاب بر برداشت او از جهان و واکنش دیگران اثر می گذارد. وفاداری به این دیدگاه ممکن است به بازگشت آرامش ذهنی کمک کند، در حالی که فاصله گرفتن از آن پیامدهایی نامطمئن دارد.
آغاز سفر با یکی از هشت پیشینه ی شخصیتی انجام می شود؛ از دانشگاهی و اشراف زاده گرفته تا تبهکار، جست وجوگر علوم ناشناخته و سرباز. هر پیشینه مهارت های آغازین، گزینه های گفت وگو و شیوه ی تعامل متفاوتی با آرکهام به همراه دارد.
همراهانی که سرنوشت ثابتی ندارند
بازمانده در ویرانه های آرکهام تنها نیست. موجوداتی منزوی و شخصیت هایی شکل گرفته از دل حوادث تلخ می توانند به گروه ملحق شوند. هر همراه نگاه مخصوص خود را به تصمیم ها و فضای پیرامون دارد و حضورش تنها به تقویت قدرت رزمی محدود نمی شود.
انتخاب ها پیامدهایی ماندگار دارند؛ بعضی همراهان ممکن است از دست بروند، کشته شوند یا دیگر امکان همراهی با گروه را نداشته باشند. همین بی ثباتی، هر رابطه را به بخشی جدی از روایت تبدیل می کند.
نبردهای نوبتی در مرز توانایی و فروپاشی
مبارزات نوبتی با تمرکز بر جای گیری، حرکت و مدیریت منابع شکل گرفته اند. یک موقعیت اشتباه می تواند اعضای گروه را در معرض خطر قرار دهد و کمبود تجهیزات، هر درگیری را به تصمیمی پرهزینه تبدیل کند.
داروها و مواد مصرفی قدرت زیادی دارند، اما کمیاب هستند و گاهی وابستگی یا پیامدهای بلندمدت به همراه می آورند. نیروهای ناشناخته نیز راهی برای تغییر موازنه اند، ولی استفاده از آن ها سلامت روان را فرسوده می کند. به همین دلیل، گفت وگو، مهارت ها و دوری از درگیری در بسیاری از موقعیت ها انتخابی عاقلانه تر از نبرد مستقیم است.
سامانه هایی که ذهن و انتخاب را به هم پیوند می دهند
- نقش آفرینی مبتنی بر انتخاب: گفت وگوها، مهارت ها و تصمیم ها مسیر رویدادها را تغییر می دهند و برخی راه ها برای همیشه بسته می شوند.
- سلامت روان به عنوان ستون بازی: وضعیت ذهنی بر ادراک، گفت وگو و گزینه های قابل دسترسی اثر می گذارد؛ حتی از دست دادن آرامش می تواند مسیرهای تازه ای ایجاد کند.
- دیدگاه شخصیتی با اثر واقعی: باورهای انتخاب شده بر تعاملات، پاسخ های داستانی و روش بازیابی آرامش ذهنی تأثیر دارند.
- راه های گوناگون برای عبور از موقعیت ها: نبرد تنها راه پیش رو نیست و مذاکره، مهارت یا فرار می تواند نتیجه ی متفاوتی رقم بزند.
- مبارزات تاکتیکی نوبتی: جای گیری و مدیریت منابع در میدان نبرد اهمیت دارد و هر درگیری ریسک مخصوص خود را دارد.
- قدرت همراه با هزینه: توانایی های ویژه سلامت روان را کاهش می دهند و مواد تقویتی ممکن است به وابستگی و عواقب ماندگار منجر شوند.
- همراهانی با سرنوشت متغیر: متحدان عجیب در نبرد و کاوش کمک می کنند، اما تصمیم ها می توانند حضور آن ها را برای همیشه تغییر دهند.
- الهام های لاوکرفتی با روایت های تازه: بازی از ایده های آثار اچ.پی. لاوکرفت استفاده می کند و برداشت های مستقل خود را از ناشناخته ها ارائه می دهد.
هویتی که در گفت وگوها شکل می گیرد
هر شخصیت از نقطه ای متفاوت وارد آرکهام می شود. پیشینه ی انتخاب شده نه تنها توانایی های اولیه را تعیین می کند، بلکه مسیر شناخت شهر و شیوه ی پاسخ گویی به بحران ها را نیز تغییر می دهد. در چنین جهانی، یک جمله ی درست می تواند جایگزین چندین گلوله شود.
دیدگاه ذهنی شخصیت مانند قطب نمایی ناپایدار عمل می کند. هم سویی با آن، امکان حفظ تعادل را بیشتر می کند و تصمیم های متناقض ممکن است ذهن را به سوی برداشت هایی تازه و خطرناک سوق دهند.
وقتی درگیری آخرین گزینه نیست
نبردهای بازی آرام، حساب شده و بی رحم اند. منابع محدود اجازه نمی دهند هر رویارویی با نیروی کامل آغاز شود و جای گیری نامناسب می تواند یک پیروزی احتمالی را به عقب نشینی تبدیل کند.
بعضی برخوردها با بررسی محیط، گفت وگو یا استفاده ی هوشمندانه از مهارت ها پایان می یابند. این ساختار، کاوش در آرکهام را از مجموعه ای از نبردهای پشت سرهم جدا می کند و به هر تصمیم وزن روایی می دهد.
ویژگی هایی برای سفری میان ترس و تردید
- نقش آفرینی داستان محور: انتخاب ها و مهارت ها به شکل مستقیم بر رویدادها اثر می گذارند.
- آرامش ذهنی پویا: سلامت روان تنها یک نوار وضعیت نیست و ادراک شخصیت را تغییر می دهد.
- هشت پیشینه ی قابل انتخاب: هر مسیر، مهارت ها و گزینه های گفت وگوی مخصوص خود را دارد.
- همراهان غیرمعمول: متحدان هرکدام داستان و انگیزه ای مستقل دارند و ممکن است برای همیشه از گروه جدا شوند.
- مبارزه ی نوبتی تاکتیکی: موقعیت، حرکت، منابع و زمان بندی در هر برخورد اهمیت دارند.
- روایت الهام گرفته از لاوکرفت: مفاهیم ناشناخته در قالب داستان هایی تازه و مستقل گسترش پیدا می کنند.
مشخصات بازی Stygian Reign of the Old Ones
- نوع
- بازی استیم
- عنوان
- خرید بازی ترسناک Stygian Reign of the Old Ones
- نام
- Stygian Reign of the Old Ones
- پلتفرم
- ویندوز - Windows | مک - Mac | لینوکس - Linux
- لانچر
- استیم
- سال انتشار
- 2019
- تاریخ انتشار
- 2019-09-26
- امتیاز
- 81
- دی ال سی
- تعداد 1 عدد دی ال سی
- وب سایت رسمی
- http://www.stygianthegame.com/
- توصیه
- پیشنهاد شده توسط 1805 نفر در استیم
- شرکت ها
- Fulqrum Publishing Cultic Games
- ژانرها
- RPG لاوکرافتین ایندی وحشت مبارزات نوبتی فضای جو ماجراجویی 2 بعدی داستان غنی حق انتخاب فلسفی استراتژی CRPG موسیقی متن عالی ایزومتریک RPG مبتنی بر پارتی 2.5 بعدی جنایتی
- دسته بندی
- استیم بازی های استیم
- توسعه دهنده
- Cultic Games
- ناشر
- Fulqrum Publishing
- اچیومنت ها
-
Is it really over?
Do you also see the dreams?
Nirvana
Humane Saboteur
The Medium
Ghost Whisperer
The Craftsman
The Sleeperمشاهده همه
There you go!
آموزش بازی Stygian Reign of the Old Ones
زبان بازی Stygian Reign of the Old Ones
سیستم مورد نیاز بازی Stygian Reign of the Old Ones
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 7 - 64bit
- پردازنده اینتل i3
- حافظه 2 گیگ رم
- گرافیک انویدیا 450 GTS / رادئون HD 5750 یا بهتر
- دایرکت اکس نسخه 10
- فضای ذخیره سازی 5 گیگ فضای موجود
- کارت صدا سازگار با دایرکت اکس کارت صدا with latest drivers
سیستم پیشنهادی بازی Stygian Reign of the Old Ones
- نیاز به 64-بیتی پردازنده و سیستم عامل
- سیستم عامل ویندوز 10 - 64bit
- پردازنده اینتل i5
- حافظه 4 گیگ رم
- گرافیک جیفورس 700 سری یا رادئون HD 7730 و above
- دایرکت اکس نسخه 12
- فضای ذخیره سازی 5 گیگ فضای موجود
- کارت صدا سازگار با دایرکت اکس کارت صدا with latest drivers